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lol手游单机版 6.0
安卓版下载 lol手游单机版安卓下载

安卓下载

其他信息

类别:体育竞技

类型:单机

版本:2.5.0

大小:4.97MB

语言:中文

更新:2021-10-23

支持平台:安卓

游戏专区 lol手游单机版

求打分
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    游戏介绍

    lol手游单机版是一款全新的不用联网就可以直接游戏的5V推塔类竞技手游,该游戏版本玩家是可以在任何地方游戏,不用担心网络的问题。集合了不同的操作模式,更加淋漓尽致的人物立绘式的对决感,为您高度还原了端游剧情,再加上与众不同的moba竞技新体验感,这里还加入了新的英雄人物,和他们快速的对决,无比刺激,还在等什么呢?

    游戏特点

    1、凭实力carry全场,靠技术决定胜负。

    2、不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣。

    3、微操改变战局!手速流?意识流?

    4、看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神。

    5、迂回作战,手脑配合,一战到底。人多,速来英雄联盟手游。

    6、即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发。

    新手攻略

    lol手游单机版图片1

    首先点击游戏主界面左上角的EVENTS图标进入活动页面(已经完成任务的,这个图标可能会消失)。

    点击左下角的ENTER进入WILD RIFT ACADEMY活动。点击右下角的MISSIONS进入活动任务界面。

    任务分为5天,每完成1天的任务可以在任务界面左下角领取一次奖励,完成第五天的任务之后就可以领取皮肤宝箱了。

    lol手游单机版图片2

    英雄联盟手游第一天任务介绍

    一、任务内容:

    1、使用召唤师技能2次;获得经验120;蓝色精粹35。

    2、使用大招R技能3次;获得经验120;蓝色精粹35。

    3、吃一个回血的蜜糖果实;获得经验120;蓝色精粹35。

    二、奖励内容:完成所有任务,将会获得以下奖励:大拇指表情、蓝色精粹200点。

    lol手游单机版图片3

    第二天任务介绍

    一、任务内容:

    1、击杀10个小兵;获得经验120;蓝色精粹35。

    2、对敌方英雄造成5000伤害;获得经验120;蓝色精粹35。

    3、摧毁三座防御塔;获得经验120;蓝色精粹35。

    二、奖励内容:完成所有任务,将会获得以下奖励:经验卡、团队提升卡、蓝色精粹200点。

    第三天任务介绍

    一、任务内容:

    1、你或你的队友击杀1条峡谷先锋;获得经验120;蓝色精粹35。

    2、你或你的队友击杀1条大龙;获得经验120;蓝色精粹35。

    3、你或你的队友击杀1条小龙;获得经验120;蓝色精粹35。

    二、奖励内容:完成所有任务,将会获得以下奖励:英雄选择宝箱、蓝色精粹200点。

    第四天任务介绍

    一、任务内容:

    1、对局内给鞋子购买附魔;获得经验120;蓝色精粹35。

    2、使用鞋子2次;获得经验120;蓝色精粹35。

    3、放置或摧毁一个眼位;获得经验120;蓝色精粹35。

    二、奖励内容:完成所有任务,将会获得以下奖励:海克斯宝箱、硬币、蓝色精粹200点。

    新版特性

    【安卓版本2.5.0.5047中的新功能】2021年10月21日更新

    2.5版本更新

    Vol.1

    新英雄

    齐天大圣-孙悟空

    邪恶小法师-维迦

    披甲龙龟-拉莫斯

    影哨-阿克尚

    未来守护者-杰斯

    皮城女警-凯特琳

    这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

    Vol.2

    新皮肤

    10月21日上架

    神龙尊者系列皮肤包含:

    驭风啸龙-易

    玉境灵龙-卡莎

    苍龙-艾希

    魔龙-布兰德

    圣龙-奥瑞利安·索尔

    Vol.3

    新增系统

    ① 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!

    ② 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

    ③ 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。

    ④上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。

    ⑤10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。

    Vol.4

    英雄调整

    黑暗之女-安妮

    【3技能:熔岩护盾】

    冷却时从12/12/12/12调整到>>> 14/13/12/11

    护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到>>> 50/110/170/230 + 40%法强。

    无法对英雄分身使用。

    【4技能:提伯斯之怒】

    效果范围从 275 调整到 >>> 225。

    基础伤害从 150/275/400 调整到 >>> 140/250/360。

    提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到 >>> 300。

    提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到 >>> 每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)

    提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减。

    蛮族之王-泰达米尔

    基础数值

    基础物理攻击:64 → 52。

    每级物理攻击成长:4.55 → 5.5。

    初始额外攻速:20% → 10%。

    【被动:战斗狂怒】

    怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)。

    普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15。

    【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却時間)。

    【1技能:嗜血杀戮】

    每点怒气值治疗量:從0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5

    【2技能:蔑视】

    减速幅度:30/40/50/60%→20/30/40/50%

    【4技能:无尽怒火】

    新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

    皎月女神-黛安娜

    【被动:月银之刃】

    对野怪造成110%伤害。

    德邦总管-赵信

    【被动:果决】

    第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数。

    星籁歌姬-萨勒芬妮

    【被动:星光漫射】

    出生时自带2个音符。

    魂锁典狱长-锤石

    【1技能:死亡判决】

    将目标拉近时,将无法穿过墙体。

    盲僧-李青

    【2技能:铁布衫】

    效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”。

    仙灵女巫-璐璐

    【3技能:帮忙皮克斯】

    无法对英雄分身使用。

    众星之子-索拉卡

    【2技能:星之灌注】

    无法对英雄分身使用。

    雪原双子-努努和威朗普

    【4技能:绝对零度】

    在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄。

    闪现

    英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果。

    英雄增强

    光辉女郎-拉克丝

    【4技能:终极闪光】

    法强系数从 75% 调整到 >>> 85%。

    麦林炮手-崔丝塔娜

    【1技能:急速射击】

    冷却时间从 19/18/17/16秒 调整到 >>> 18/17/16/15秒。

    【3技能:爆炸火花】

    冷却时间从16/15/14/13 秒调整到 >>> 15/14/13/12秒。

    狂暴之心-凯南

    【基础属性】

    基础攻击力从 52 调整到 >>> 58。

    【3技能:奥义!雷凯】

    额外移动速度提升从 100% 调整到 >>> 110%。

    不屈之枪-潘森

    【4技能:大荒星陨】

    冷却时间从 120/105/90 调整到 >>> 110/95/80。

    戏命师-烬

    【2技能:致命华彩】

    禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 秒调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2秒。

    寒冰射手-艾希

    【被动:冰霜射击】

    减速效果从 15 - 25% 调整到 >>> 20 - 30%。

    暴击减速效果从 30 - 50% 调整到 >>> 40 - 60%。

    众星之子-索拉卡

    【3技能:星体结界】

    禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75秒调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2秒。

    龙血舞姬-希瓦娜

    【被动:龙族之怒】

    对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到 >>> 25%。

    【2技能:烈火燎原】

    每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 30/45/60/75。

    九尾妖狐-阿狸

    【基础属性】

    基础生命值从570 调整到 >>> 530。

    成长法力值从 57 调整到 >>> 49。

    【1技能:欺诈宝珠】

    基础伤害从 40/75/110/145 调整到 >>> 35/70/105/140

    正义石像-加里奥

    【2技能:杜朗护盾】

    基础伤害从 40/80/120/160 调整到 >>> 40/70/100/130。

    铸星龙王-奥瑞利安·索尔

    【基础属性】

    基础护甲从 35 调整到 >>> 30。

    【2星穹暴涨】

    移动速度提升从 40% 调整到 >>> 30%。

    爆破鬼才-吉格斯

    【被动:一触即发】

    基础伤害从:20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160

    调整到 : 20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160。

    放逐之刃-锐雯

    【1技能:折翼之舞】

    基础伤害从 20/45/70/95 调整到 >>>15/40/65/90。

    【3技能:勇往直前】

    冷却时间从 9/8/7/6调整到 >>>10/9/8/7。

    青钢影-卡蜜尔

    【3技能:钩锁】

    只有当命中英雄时才会停止和增加攻速。

    酒桶-古加拉斯

    【4技能:爆破酒桶】

    冷却时间从80/70/60调整到>>>90/75/60。

    基础伤害从200/300/400调整到>>>150/275/400。

    雪原双子-努努和威朗普

    【基础属性】

    护甲成长从3.9调整到>>>3.5。

    【1技能:吞噬】

    对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到>>>350/500/650/800

    基础回复从60/100/140/180调整到>>>60/95/130/165

    回复效果额外生命值系数从9%调整到>>>8%

    表现优化

    潮汐海灵-菲兹

    优化了4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现。

    武器大师-贾克斯

    新增被动的堆叠层数在血条下方显示。

    优化了普通攻击动作的打击感

    魂锁典狱长-锤石

    优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现。

    涤魂圣枪-赛娜

    优化2技能(黑暗洞灭)的子弹特效表现。

    德玛西亚皇子-嘉文四世

    优化了3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感

    暗夜猎手-薇恩

    优化了普通攻击动作的打击感

    蛮族之王-泰达米尔

    优化了普通攻击动作的打击感

    BUG修复

    九尾妖狐-阿狸

    解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题。

    爆破鬼才-吉格斯

    解决吉格斯2技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题。

    放逐之刃-锐雯

    解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题。

    商城礼包购买

    修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG。

    Vol.4

    战场调整

    ①:调整惩戒击杀野怪金币提升20%

    ②:调整普通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒>>>105秒

    调整击杀野怪金币收入

    1:绯红印记树怪 :140>>>1302:进化版绯红印记树怪:220>>>180

    3:苍蓝雕纹魔像:140>>>130

    4:进化版苍蓝雕纹魔像:220>>>180

    5: 暗影狼: 25>>>20

    6: 大型暗影狼: 110>>>90

    7: 迷你石甲虫: 10

    8: 石甲虫: 30>>>20

    9: 远古石甲虫: 85>>>60

    10: 锋喙鸟: 35>>>25

    11:绯红锋喙鸟: 80>>>60

    12: 魔沼蛙: 165>>>130

    13:峡谷迅捷蟹:120>>>100

    调整峡谷先锋刷新规则

    1:死亡后不再刷新>>>刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)2: 在720秒时消失

    3:如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒

    调整峡谷先锋数值

    1:对建筑伤害:2*峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000)>>> 1500+召唤者等级*50

    2: 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1)>>> 70%当前HP

    调整纳什男爵刷新规则

    1:首次刷新: 600秒>>>780秒

    2: 刷新间隔: 210秒

    调整补助金币机制

    1:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长

    2:开始时间:300秒>>>240秒

    3:每秒金币:1g/s>>>2g/s

    Vol.5

    装备调整

    1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件。

    2、盈能效果可以一起触发。

    Vol.6

    系统优化

    1:去除闪现进入草丛的渐隐效果

    2:优化防御塔受击语音播报的音效语音

    3:新增友方可见的复活甲/中娅时间进度条

    4:优化表情***的点击区域大小

    5:优化战斗内飘字字体的视觉表现

    6:优化位移技能朝向,选择移动摇杆选项时,释放技能的逻辑

    7:优化攻击辅助对新手默认开启

    8:优化瞄准灵敏度的默认灵敏度

    9:优化近战英雄普攻的搜敌范围

    10:优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁

    11:优化技能瞄准手感

    12:优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上

    13:优化商城推荐页的排序逻辑

    14:优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果

    15:优化个人名片布局

    16:优化招募系统

    17:优化好友推荐列表刷新逻辑

    18:优化排位赛选人和加载界面的分路指引

    19:优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现

    20:优化姿态的使用以及提示

    21:优化楼层交换的视觉表现

    22:优化对局结算流程:

    23:新增峡谷宝典进度展示

    24:新增召唤师技能显示

    25:新增结算评价图标代替当前的荣誉图标

    26:优化MVP铭牌视觉效果

    27:优化点赞视觉效果

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